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Episode 112 牙狼三部作 元ネタ 牙狼~SAVIOR IN THE DARK~ 我が名は絶狼 Warrior~闇を駆けるキバ~
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黄金騎士 牙狼(Gold Knight GARO) 「守るに値する輝きを秘めた…無限の存在……それが人だ!!」 商品画像 情報 登場作品:牙狼〈GARO〉 定価:4,725円 発売日:2011年04月16日(土) 再販日: 商品全高:約○○mm 付属品 手首:×() 武器:牙狼剣 その他:マント キャラクター概要 魔戒騎士の最高位「牙狼」の称号を持つ冴島鋼牙が魔戒から鎧を召喚し現出する、黄金の魔戒騎士。 装着すると同時に鋼牙の魔戒剣はホラーを断ち切ることが出来る牙狼剣に変わる。 牙狼剣は凄まじい斬撃を放つ他、魔導火を身に纏わせた「烈火炎装」を使いこなすことも出来る。現世では99.9秒間の制限時間があり、時間を過ぎても装着をしていると人間としての心を失い、黄金の巨獣に変貌してしまう。ちなみに魔戒では無制限に鎧を装着することが出来る。 なお、「ガロ」とは旧魔戒語で「希望」という意味。 商品解説 「牙狼」シリーズ第一弾。 霞に迫る高額であるが、全体的な手抜きが目立ち、評価は低い。 やや似ていない顔、先発品の装着変身や極魂などでは再現されていた各種モールドの省略、全体的な色の安っぽさ、目もクリアタイプではなく塗装になっているなど、求められていたクォリティ水準に達しているとは言えない。既存のアクションフィギュアより優れているのは可動位と言われている。 今後のラインナップへの不安感が高まっている感は否めない。 良い点 かつてのシリーズ商品よりも動く。 マントの塗装制度が高く、綺麗な仕上がりになっている。 足首がダイキャストで安定性が高い。 悪い点 クオリティに見合わない高額な定価。 全身メッキの劇中スーツとは異なるマットな塗装。 剣・鎧のモールド省略。 顔があまり似ていない。 目の部分が塗装仕様。 ザルバが未塗装。 不具合情報 関連商品 銀牙騎士 絶狼 黄金騎士 大河 写真 コメント 名前 コメント
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牙狼 ステータス コードネーム 黄金騎士 クラス 装備 建国暦 君という花(1),或る街の群青(10),アフターダーク(7) トロフィー ルシファーリング(1),ウインドブラスト(5),ジィルガの魔弓(1),竜牙烈風剣(7) 紹介
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CR牙狼 CR牙狼 メーカー サンセイ タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 15R9カウント 賞 球 数 3&10&14 大当り確率 1/397.18 備 考 魔戒チャンス突入率 50% 魔戒チャンス継続率 82% 平均大当たり回数3.78回、6.56回(魔戒チャンス突入時) Pワールド 公式Web http //www.sansei-rd.com/products04/garo/index.html 2chテンプレ http //max-battle.ddo.jp/max/garo/ 以下、2chテンプレとか一切関係なく書くにゃるによるテンプレ 間違いとかあったら訂正お願いします ※必読 1 この機種は予告偏重というよりは牙狼SP発展経路+稲妻の色偏重の台と言う方が正しいです。 どんな展開だろうと魔界竜赤ならそれなりに期待できますが、それまでがどんな展開だろうと エンブレム無しレギュレイス青なら台無しです。 また、エンブレム完成でも稲妻青だと諦めた方が精神的によろしいレベル。 エンブレム完成青よりは完成せず赤の方が期待できる。 また、単独強予告からエンブレム無しはかなりの高確率で青稲妻で外れる。 擬似3、リーチ前強予告、リーチ後烈火炎装赤or実写、エンブレム、稲妻赤 の内3つ以上でそれなりに当たる、といった印象か。 信頼度的には エンブレム完成直接発展(40%以上) アニメ経由発展(30%以上) VFX(20%前後) エンブレム無し直接発展(10%前後) といった具合。 2 この台は保留2以下と保留3、保留4で挙動が明らかに変わります。 保留2以下ではガセ頻発ですが、保留3以上でガセ擬似否定、保留4なら役物可動ですらリーチ以上確定になります。 保留3 タイトル背景チェンジ、各種SU1、SU2、台詞予告、ミニキャラ予告、変動開始時青シャン、暗転のみ以外でリーチ以上確定 保留4 白蛇美図柄予知無し、暗転のみ、各種SU1、ミニキャラ以外でリーチ以上確定 となります。保留4だと擬似連についてはかなり素直な挙動をしてくれます 保留による演出の変化については各予告部分で詳細は書きますが、保留3以上でそれぞれの短縮変動無しでリーチ確定、 保留4だと青シャンでもリーチ以上確定だけは覚えて置いてください 3 リーチ前の予告については暗転系と非暗転系とで分類されます。 暗転系ではミニキャラが発生せずに暗転し、暗転のみ、各種タイトル、次回予告、OPに分岐します。 非暗転系ではミニキャラ発生から手紙、台詞、各種SU、邪美、魔導文字、アイテム召喚、に分岐します。 基本的に暗転系の方が信頼度は高いため、変動開始時にはミニキャラが出現しない方が好ましいです。 また、役物可動はどちらとも複合します。 4 自分しか言わない言い回しかもしれないので一応ここである程度語句の定義をしておきます。 リーチ確定 その変動でリーチ確定、擬似連否定 リーチ以上確定 リーチ、もしくは擬似連 魔導筆以上確定 魔導筆リーチ、アニメリーチ、牙狼SPリーチ、のどれか アニメ以上確定 アニメリーチ、牙狼SPリーチ、のどれか 牙狼SP確定 牙狼SPに発展、アニメ経由、直接発展、VFXのどれも含む 牙狼SP直接発展確定 アニメ非経由で牙狼SP発展確定 青シャン 役物可動で青、変動中のものは後青シャンと表記 赤、金についても同様 5 この台では擬似2の当たり占有率は10%以下です。当たりうる擬似2というと 擬似2OP、擬似2タイトル燃え、バラゴモード突入回転(内部的に擬似2)ぐらいです。 6 この台は7と3で魔戒確定ですが熱い予告と7,3テンパイが絡む場合は結構少なく、直当たりも結構起きます。 R前昇格と直当たりは全体の15%を占めるので、R昇格は昇格 単発=35 50となりR昇格率は約41%です。 擬似連 擬似連についての諸注意 この台は擬似連した場合左図柄は変わりません。 よって擬似1の時点で左に停止した図柄でテンパイします。 擬似4は7擬似からの発生が多いですが他の図柄でも発生の可能性はあるようです。 擬似3からでもアニメ止まりは有り得ますが、 その場合は牙狼SP確定予告無しでアニメ中にも強いチャンスアップが無いのでなんとなくわかります。 役物可動 基本的に保留2以下では青シャンは後青シャンが付かないと擬似連してもガセ多発。 後青シャンが付いて擬似連しても後赤シャンが付かないとほぼ擬似しない。 金についても同様で擬似2回目での後シャンが付くかどうかが重要となる。 擬似2で後シャンが付いた場合の擬似3発展率は57%らしくあると無いとでは雲泥の差。 また、擬似3でも青開始の擬似3よりは金からの擬似3の方が発展率、信頼度共に高い。 プレミアムである虹シャンは金シャン→金シャン、後シャン→虹シャンの流れからの擬似3でしか出現しない 暗転系予告 暗転のみ 暗転し、何も起きない。ガセの場合はそのまま通常画面に戻る。 金シャンから暗転のみの場合はそのままOP、次回予告濃厚。 擬似連からの暗転のみはOP、次回予告確定。 暗転のみからはテンパイもほぼ否定だが、テンパイした場合は大当たり確定。 ただし、暗転のみVFXに発展した場合は確定ではない。 牙狼タイトル予告 画面全体に牙狼のタイトルが出現する予告。 牙狼とGAROの2種類があり、前者ではガセアリ、テンパイで魔導筆以上、後者は出現時点で魔導筆以上、もしくは擬似連となる。 ここから擬似り、擬似3からOP、次回予告がこの台における王道的な当たり方であり、全体の当たり占有率も高いのでかなり重要な予告。 牙狼は保留3以上から、もしくは後シャンがつかない限りほぼ擬似連しないがGAROであればガセがない。 また、有名な勝機ファックについては後シャンが無い場合に出現する場合が多く、後シャンが無くて擬似った場合は擬似2の時点で即勝機タイトルが発生する場合も多い。 燃えずにテンパイが一番萎える。 保留3以上だと牙狼でも魔導筆リーチ以上確定。 ここから擬似連が発生した場合は タイトル燃え、白バックタイトル、白バックタイトル燃え、OP、次回予告のどれかに発展する。 擬似3まで牙狼タイトルで尚且つ燃えない場合は当確(擬似4、もしくは擬似3で当たる) ちなみに厳密な意味での擬似1ガセは牙狼タイトルからのみ出現する。 白バックタイトル予告 黄金騎士、激闘 牙狼SP直接発展確定 轟天 レギュレイス以外の牙狼SP直接発展確定 魔獣 千体撃破以外の牙狼SP直接発展確定 鋼牙、カオル、邪美、阿門 各種キャラ系リーチ発展確定 天運 牙狼SP確定 熱そうに見えるが天運ですら30%ちょいなので過度な期待は禁物。 天運以外の牙狼SP確定タイトルは軒並み信頼度20%以下。 擬似無しでいきなり天運以外の牙狼SP確定タイトルが出てきた場合はエンブレム完成せずの牙狼SPになる場合が多い。 魔導火役物でタイトルを燃やす演出は最終発展先を一段階以上アップさせる。 たとえば牙狼、GARO(スーパー確定)を燃やして勝機になった場合は魔導筆には基本的に発展せず(した場合は魔戒確定)、アニメリーチ以上に発展する。 キャラ名を燃やした場合は勝機であっても牙狼SP以上確定。 そのほかのタイトルを燃やした場合は大当たり確定である。 また、背景やキャラすべりの予告を燃やした場合は黄金騎士、もしくはVictoryのみが出現する。 勝機を燃やして勝機というプレミアもあるにはあるが・・・ 背景変化 背景が変化する。 赤タイトルで魔導筆以上確定。幻灯、魔塔、魔界で超魔界となり信頼度アップ。 擬似連する場合は後述の魔界騎士系スベリを伴う場合が多い。 擬似3からの赤タイトル燃えからの黄金騎士がこの予告からの当たりの王道になり、その場合は信頼度がそこそこ高い。 逆に燃えない場合は危うい。これは以下の魔戒騎士系スベリも同様 魔戒騎士系スベリ 魔戒騎士、三騎士、翼、零、鋼牙、各種背景変化タイトル 三騎士で魔導筆以上確定。 擬似連については中央図柄が見えなくなった瞬間にキャラがアクションを起こしテンパイ、もしくは通常変動(翼のみ)となり否定される。 後述の魔戒法師と比較すれば後シャンが付けばそれなりに擬似連するので当たりにも絡みうる。 魔戒法師系スベリ 魔戒法師、師弟、邪美、阿門 各種背景変化タイトル 師弟は魔導筆以上確定、 魔戒騎士と比較して信頼度も低く擬似連継続率も低い。 出てきた時点で諦める方が無難。 OP 本編のOPかTVスペシャルの白夜の魔獣OPが流れる。 期待度36%で当たりの20%近くを占有する最重要予告。 擬似2OPは白夜、擬似3OPは本編OPで固定。擬似無しではどちらも出現する。 この予告を経由した場合は烈火炎装と実写は経由しない。 牙狼SP直接発展確定。 次回予告 占有率は10%とOPには劣るがそれでも重要な予告。 これも烈火炎装と実写は経由しない。 また、擬似2からは発生しない。 対応牙狼SP直接発展確定。 擬似無しからエンブレム無しは釣りの王道。 非暗転系予告 キャラクターSU 基本的に擬似3からでしか期待できない。SU4まで進んでも信頼度5%の体たらく。 擬似1でSU3からの擬似連発展で擬似3濃厚、SU3バラゴでSU4発展濃厚、SU4でアニメ以上確定。 一応カオルのきぐるみ、SU4から三騎士、SU4の背景ムービーが牙狼群あたりが絡むと信頼度はそれなり。 また、SU4ムービーの関係で烈火炎装、実写が絡まないという特徴アリ。 分岐パターンとしてSU2からイーゼルが立って絵が出る場合があるが 女神(大当たり確定)>牙狼(牙狼SP確定)>チャンス(魔導筆以上確定)>ホラー(リーチ確定) という信頼度の順番となっている。 絵本SU 青本はSU3でリーチ確定、SU4で魔導筆以上確定、SU5で牙狼SP確定。 赤本はSU1で擬似確定、SU3でリーチ確定、SU4でアニメ以上確定、SU5で牙狼SP確定。 星柄本はSU1,2で擬似確定、SU3で当確、SU4以上で牙狼SP確定。 SU5まで行けば本の種類に関わらず40%以上になり、擬似3発展の場合SU4かSU5かが重要になる。 ちなみに信頼度は赤本のSU5が最も高い。出現率、信頼度ともに最も低いのは青本SU5。 金シャン、もしくは後シャンからのSU1止まりで擬似継続確定、SU3で擬似継続否定なのでSUが進む程萎えるSU予告。 スクリーンSU 魔界背景のみ出現。 SU4で26%とかでイマイチ期待が持てない上に魔界背景のみで出現のため、コレが当たるのを見た人はそうはいないはず。 SU1のみ、スクリーン拡大でも擬似連の可能性を残す。 邪美予告 邪美が図柄を透視する。擬似3からならそれなりに当たりが期待できるためミニキャラ上空ゲートとの複合に期待。 白邪美で擬似2以上確定、ガセ無し。ただし保留4の場合のみ出現のみのガセアリ。保留3以上から図柄透視でリーチ以上確定。 左右透視で信頼度26%のため擬似3からの左右透視に期待。 擬似無しからは左右透視は発生せず、擬似2での左右透視発生で当確。 ちなみに右図柄透視のパターンの場合、擬似1で透視した図柄から1を引いた図柄を透視した場合はその時点でテンパイ確定。 同じ図柄を透視した場合は擬似連継続確定、どちらでも無い図柄透視でバラケ目からVFX確定。 擬似連の場合は左図柄が毎回同じになる性質と邪美擬似の図柄停止が 擬似煽り→テンパイ煽り→バラケ目 になるからこうなる。 台詞 最強の金シャンキラー。出現時点で擬似連否定。 赤台詞で40%以上、特定の赤台詞では80%以上の信頼度になるらしいがとにかく赤台詞は出ない、本当に出ない。 拡大枠で表示されても青文字ではリーチ確定程度というのは仕様です。 ちなみに拡大枠の場合図柄停止が同時停止になるがこれは押さなかった場合でも同時停止になる。 エヴァとか慶次みたいに同時停止だから信頼度が~という訳ではない。 これは手紙が燃えた場合も同様。 同時停止からVFXに発展する場合はズレ目が同時停止した後に中図柄停止から同時消灯する。 青文字、赤文字、大枠からのVFXは大当たり確定。 手紙 赤手紙でも信頼度は15%ぐらい。そこから黄金騎士、激アツが出てようやく24%ぐらいになる。 赤手紙チャンスだと7%まで落ち込むのはご愛嬌。 赤手紙はボタンを押すと必ず燃えるためプレミアは青手紙か緑手紙でしか出現しない。 また、擬似1緑手紙から擬似連発展時はかなりの確率で擬似3まで発展する。 ちなみに、青手紙から擬似連して擬似2にも青手紙が出現した場合は擬似3否定。 VFXもしくはテンパイ、もしくはガセとなる。 魔導文字 光矢流星みたいなのが左上から流れてくる。 発生時点で擬似2以上確定、ガセアリ。 赤色で魔導筆以上確定、下から上(緑色)でチャンスアップ。 一番アツい下から上でも牙狼SPリーチを確定しない上に、青以外はめったに出現しない。 当たりにはほとんど絡まない低保留での賑やかし担当。 アイテム 赤アイテムで魔導筆以上確定。 プレミアじゃなければ当たらないと思った方がいい。 擬似連発展しないことも無いが全然擬似連しないのでこれも低保留での賑やかし担当。 一応擬似3からならプレミア発生に期待できなくはない。 ミニキャラ パペット 画面右下に現れる二つのパペット。 両方同時に動いた場合リーチ確定。 擬似なし時はそのままテンパイすることが確定するが、擬似2時に両方同時に動いた場合は擬似3発展期待度が高い。 ケルベロス 青、緑、赤、の順で熱く右端に近いほど熱いらしいが右端赤で7%。 赤の時点でアニメ以上確定、青、緑でリーチ確定。 普通にリーチよりもここからの消灯でVFXに期待したい。 上空ゲート ミニキャラで一番重要。 信頼度は8%のアニメ系以上確定だが、擬似連発展した場合に擬似3期待度がかなり高い。 後シャンと絡んだ場合その後の展開に期待が持てる。 また、擬似2で終わった場合はたいていがVFX演出に発展する。 ホラー 赤ホラーのアクション、魔天使で魔導筆以上確定、星柄で牙狼SP確定だが滅多に出ないから気にしなくていい。 VFX 全消灯から発展する。牙狼SP確定。 全図柄同時消灯の方が信頼度は高い。 ただし信頼度については解析値がイマイチ信用できない気がするのでここでは書きません。 基本的に銀枠レギュ、魔戒樹は当たったらラッキー程度。金枠かSPカットインがあったら期待。 金枠の場合はレギュ、魔戒樹より千体の方が信頼度が低い。 金枠出現時は千体にならないことを祈って連打しよう。 ちなみにプレミアのエンブレムレインボー、逆エンブレムはここでは発生しない。 尚、魔戒突入率はVFXの場合他の演出からよりも低い。 擬似なし、ないし擬似2で後シャンがついた場合はVFX発展否定。擬似3は後シャンがついても発展する。 擬似連からの暗転、リーチ確定予告アリの擬似連からバラケ目で発展確定。 烈火炎装 無いとほぼノーマル止まりになる予告。 青小、緑小はノーマル止まりアリ。 青大、緑大、赤大でアニメ以上確定。 再点火で牙狼SP確定。 ちなみに、烈火炎装なしでアニメ以上(つまりは変身シーン)に移行した場合、大当たり確定のプレミア。 実写 魔導筆以上確定予告からライター未出現時の場合出現ほぼ確定(出なければ大当たり確定のプレミア) 牙狼群で牙狼SP直接発展確定。 絶狼、打無、キバで牙狼SP確定。 牙狼群、絶狼で40%ちょい、打無、キバでは50%を超える スーパー発展時 鋼牙が変身せずでアニメ系発展、エンブレム完成で牙狼SP発展信頼度大幅アップ、通常変身で牙狼SP発展だが信頼度ダウン。 鋼牙の周りに魔天使でエンブレム完成確定、信頼度アップ。 エンブレム完成時にレインボー、逆エンブレムで当確。 バラゴモード タイトル駈音、もしくは大当たり終了後に突入。 タイトルからの突入時は信頼度7%程度、稲妻のみの場合ノーマル止まりもよくある。 突入回転のみアニメバラゴ、実写バラゴが出現した場合はアニメ系以上確定。 つまりルーレットに魔導筆があった時点で牙狼SP確定となる。 滞在時はアニメバラゴは保留3以上でリーチ以上確定。 滞在時の魔導筆以上確定予告は実写バラゴ、全ライン同時停止、4ラインテンパイの3つになる。 ?パネルからは・・・、もう1回、好機のどれかが出現になり、上述の魔導筆以上確定からの?で擬似連か好機確定。 また、魔導筆以上確定予告からの2ラインで牙狼SP直接発展確定。 3ラインの場合は魔導筆以上確定予告が全部絡んでも擬似らずアニメも良くある。 また、選択肢に魔導筆があった場合は擬似3発展で牙狼SP直接発展確定だが大抵擬似らずか擬似2から魔導筆なので魔導筆がある時点で信頼度大幅ダウン。 擬似った時にラインが4ラインに変化する場合アリ。その場合に全部牙狼で信頼度アップ牙狼SP直接発展確定。 また、この台は擬似2から魔導筆以外に発展する可能性が極めて低いため、選択肢に魔導筆が無い状態のスーパー確定予告ありから擬似った場合擬似3の可能性が極めて高い。 3ラインテンパイからの擬似3時は基本的に4ラインとなるが、3ラインのままだった場合は大当たり確定。 ザルバミッション トイレの時間、もしくは適当なタイミングで押して影山さんの声を聞く時間。 一応突入回転で40秒以上経過した場合は当たる可能性アリ。 牙狼SP以外の演出は全てカットされるため内部的にアニメに発展するとひたすら待ちぼうけを食らう。 各種リーチ ノーマル 極々稀に当たる。 魔導筆 極々稀に当たる。 基本は3ラインからの全回転発展を願う形になる。 タイトル予告「牙狼」「GARO」を燃やして「勝機!」という流れから この魔導筆リーチに発展した場合、直当たりもしくは全回転が確定する。 つまり、魔戒チャンス確定。 各種アニメ アニメ直当たり確定のプレミアはバルチャスで駒に大当たり、カオルで金絵の具、邪美でダイヤ。 それ以外のプレミアは牙狼SP発展から当たる場合もアリ。その場合は単発アリ。 牙狼SP確定チャンスアップは鋼牙のアフロゴンザ、バルチャスのグラス空のみで他の強チャンスアップはアニメ止まりもある。 ちなみにアニメからの牙狼SP発展時はレインボーは発生するが逆エンブレムは発生しない。 各種SP 魔界竜はエンブレム完成からのみ出現。 最初に書いたがエフェクト青だと期待薄。 信頼度的には 魔界竜青 レギュ赤エンブレムアリ になるぐらいの差がある。 当たる場合はほぼこの牙狼SPからになり、これ以外で当たった場合は魔戒確定。 ダイジェスト全回転 魔導筆から発展。心滅より出づらい。 発生する場合は魔導筆ハズレ後にバックがホワイトアウトから通常背景に戻らず少し遅れて、図柄のバックに全回転の文字が出現する。 バラゴモードだと図柄ごとホワイトアウトするため発展するかは割とわかりやすい。 心滅全回転 擬似4、もしくは擬似3からの次回予告で発生。 7図柄での擬似連は発生率が高い。 復活演出 通常に戻った後に図柄が2回半揺れた時点で動き続ければ復活。 この台は復活はやや少なく、復活発生時はR前昇格の場合も含め昇格率が6割程度に上昇する。 初当たり時のキババトル 大魔獣陣 22.2% 邪霊幻身 41.1% 業火炎波 63.1% まぁセグが全て。大魔獣陣が来たら絶望的。 魔戒中 基本的に魔陣ゲートは魔戒ゲートからのお助け出現、もしくは全部魔陣ゲートからのお助け出現を引かない限り出現しない。 全部別のゲートの方が2つ同一ゲートより信頼度は高い(全部別81.7% 2つ同一78.5%)ただし魔陣出現後に限る。 全部同一ゲートは全魔陣 全魔戒 全魔獣=3 1 1でトータル出現率が1/20で出現。 ただし最初にお助けをひくまでは全魔陣しか出現しなく、また出現率も高い。 魔陣、魔戒選択時は2R目にエンブレムでお助け出現。継続確定。 魔陣でお助け出現しない場合、魔戒でお助け無しでホラーじゃない場合はキバ出現。大ピンチ。 キバはお助けが多い程継続率が上がるためお助け1人でのキバ出現は継続率が50%を切る。 お助けが全員揃っている場合は必ずキババトルなので継続率は82%。 キバ出現の場合は残り10R(初当たりは残り9R)からキバの攻撃、残り3Rで危機回避、最終Rで復活or終了 信頼度的にはどんな場合でも業火炎波で7割以上、邪霊幻身で5割以上、大魔獣陣で4割以下。 魔陣からキバよりも魔戒からキバの方が継続率は低い。 魔獣、魔戒でお助け無しキバ無しの場合はホラー出現。 ホラー出現の場合は残り10Rから主導権争い→牙狼先制で継続確定、ホラー先制→回避orお助けor食らう、 食らった場合は残り5Rで危機回避、残り2Rで復活ボタン演出、最終Rで復活or終了。 ホラーの星が1つの場合は継続確定。 ホラーは強さで6段階に別れ、それに加えて星の数で信頼度が決まる。 A 素体ホラー、ホラー熊 勝率93.8% 素体ホラーは星1or2、熊は1~3 B その他有象無象 勝率90.7% 星1~3 C ハンプティ、アスモディ、ガルム、コダマ、グラウ竜 勝率69.5% 星1~4 D 魔界竜 勝率68.7% 星1or4or5 E 融合巨大ホラー、レギュレイス、魔戒樹 勝率60.3% 星1or4or5 F メシア 勝率55.9% 星1or4or5 ヤバイ順に並べると F星5 E星5 継続率50%の壁 C星4 E星4 F星4 D星5 継続率60%前後の壁 後は書くのめんどいから割愛。 魔界竜はスペエンの条件になっているため20連前後でフラグのためだけに出現する場合が多い。 主導権争いでエンブレム完成の場合はガロ先制から継続確定。 ホラー先制の場合はお助け、回避、食らうに分岐する。 ここでの先制、お助け、回避、食らうはお助けのストックで同一ホラーでも割振が変化する。 危機回避と復活の割振りについて変化しない。 魔界竜の攻撃はお助けも回避も出現せず、危機回避の割合が極端に高くなっている。 メシアの攻撃は回避は出現しないがお助けは出現する。 食らった場合は危機回避演出。 ここまで行くとA,Bグループでも3割は敗北する。 E,Fグループに至っては6割以上敗北。 残り2R、最終Rで復活だが全体的に5、6回に1回程度の出現率なので確定が無い場合は危機回避できなかった時点で諦めた方が無難。 スペエンについて 1 魔界竜を撃破(復活はノーカウント) 2 絶狼、打無をストック 3 20連以上で魔陣ゲートもしくは魔戒ゲートを選択 4 キバ出現から継続でお助け出現 以上でスペエン。 スペエン中に再度キバ出現で魔戒継続。 スペエン以降はホラーバトル発展で継続確定。つまり魔獣ゲートは出現時点で継続確定。 そのため魔戒or魔陣が多くキバの攻撃を耐える戦いになりやすい。
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牙狼RUSH ビックボーナス後、もしくは通常時から突入するART で初期ゲーム数固定の継続率管理型+ゲーム数上乗せもあり ●継続ゲーム数:50G ●純増枚数:2.0枚/1G ●継続率:83%~92% ※ARTラスト8Gから呀バトルが発生。牙狼が攻撃もしくは敵の攻撃に耐えることができれば牙狼RUSH継続確定 ※ART中にホラーバトルに突入し、バトルに勝利できれば牙狼RUSH継続 上乗せ特化ゾーン「陰我消滅モード」に突入する ※ART中の背景が赤色だと継続率92%が確定する ※牙狼RUSH中にホラーを全種類撃破すると、本機の完全オリジナルキャラクター「タウロス」が登場する。 タウロスを撃破すると雨宮慶太監督監修のオリジナルムービーを見ることができる SLOT 牙狼 TOPに戻る
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[部分編集] 牙狼 村落 青 ステータス HP 550 防御 15 攻撃 110 速度 14 コスト 5 施設 牧草地/森小屋 能力 弱肉強食 称号 牙を剥く~ 調整 20期 実装弱肉強食:敵部隊のHPが自部隊のHPより低い場合は自分の攻撃力10%上昇させる 21期 弱肉強食:部隊に所属している全モンスターの攻撃力が10%上昇に変更 26期 攻撃力105→100弱肉強食の効果10%→15% 57期 攻撃力100→105 76期 攻撃力105→110 113期 防御16→15 使役向きのスキルを持つ。性質上、一斉で被弾した相手を刈り取るのに向いている。狼じゃなくてただのハイエナじゃねーか 射撃やトライデントとは相性がよく、エルフ・サハギンとの組み合わせは効果的。 単純にHPの高いクマやドリアードと組むのも良いだろう。グラスパンサーとの相性も◎ 名前
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/} {\ /// 〈 .∧ //| | ∧ /,´. | | ∧ || . .| | || || . .∧____ ___∧ . . . || ト、 ∨///ll ll l l二l l ll ll ヘヘ∨ /! ト、‘、>、{{== 》》ノノ∀〉〉《《. == |.</ ‘、\=-、\ (゙《《¢ 《》 ¢》》') У //,.イ ト、\\=-、\==∧゙∨ /=/=从</ /ノ ‘、\_ミメ、 ト、_ YiY ;ノ,.ィハ≧==一'/ ゝ--、__ `‘沁)川(くン〃≧=一'/ \ー==、 `Y;イ `ミ彡'))く ≪ / 厶ィ㍉,ハ/廴,丁,,ぅハ));≫、《 |\ ´ ̄ ̄≪ V双双双Vミ≫ ̄` ∨ \___∧ ハ {{ ̄≪ じ`三¨三´Jjj≫ ̄ ̄}} /!. ∨. { {\___/∧ /\__八i|il⌒Vムイ==ヾ二ソi|i`ヽi|iイ_/| ∧ /}__/ / ∨. ヘ.V =={{ { ∧‐ヘ\ \= \i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|i/= //,゙ー‐/ }} 二/ / / ∨. ヘ.\ニヘ∨,ヘ ヘ. \ \ \i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|i/'゙ // / / /二/ / / ―\. \\ニ\ヽ.\ \ \ \ \|i|i|i|i|i|i|i/;;/// / / /=// ∠ \ \. \\ニ\ヽ.\ \ \ \ \|i|i|i∠二/ / / / /=// / / \_ ―< γ´ ̄`Y二二二二二ニV⌒Vニ二二二二二Y´ ̄ヽ.く ∠ ´. | //〉、 {{ 《》 .} } ̄ ̄ ̄ ̄ミメ、||ilil|| 彡' ̄ ̄ ̄ ̄ { { 《》 }}>―く |. l ///i|i|i|‘、__,ノノ\ (`ニニヾ ||ilil|| , -==ヘ 乂'、__ノ'i∨∧ヘ.|. |///i|i|i|i|i|i| ̄\_|! ゝ’ ) } ||ilil|| {Y⌒ゝ''゙YY⌒) ̄!i|i|i|i∨∧ヘ. |\ ‘ i|i|i|i|i|i|i|\ Τ \__))ノノ゙ ||ilil|| .乂Y⌒)ノル'´ /'i|i|i|i|i∨∧//| |ミメ,\//i|i|i|i|i|il∧ \ ゝ===-‐'´ 人V.人 `ー=く_ノ //i|i|i|i|i|il∨/ ソ'| |以込`Yi|i|i|i|i|/,'∧ \____, ∧ 、___/ /i|i|i|i|/⌒Vxクf爪| 【名前】牙狼(LV 160)♂ 【タイプ】ほのお/はがね 【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【技x5:ほのおのキバ、はがねのキバ、かみちぎる、かみなりのキバ、とぎすます】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:B とくこう:D ◎「はがねのキバ」…鋼/物/単/接触/65/95/1割「怯み」1割「攻+1」。 とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『牙騎士』… 「キバオウ」がトレーナーの時、自身の「かみつく」「キバ」等の技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 『魔戒騎士の烈火』… 自身の繰り出す「炎」技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『魔戒騎士の鋼牙』… 自身の繰り出す「鋼」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『魔戒騎士の咆哮』… 「ここぞ!」という時、低確率で相手の「攻」を一段階下げる。 『ソウルメタル』… 自身に『魂の絆』が付与されている時、「攻」の種族値を1ランク上げる。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『黄金騎士の牙狼剣』… 牙狼専用ポテンシャル。 1/試 このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。 自身の技のダメージを2倍にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz タイプ相性 ばつぐん(4倍) 地 ばつぐん(2倍) 水 闘 いまひとつ(1/2) ノ 飛 超 竜 いまひとつ(1/4) 草 氷 虫 鋼 妖 こうかなし(---) 毒 【備考】 キバオウの手持ち
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【龍隠門】 鋭牙狼 レベル:数 56-57:5-6 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 鋭牙狼 (妖獣) 56-57 邪光・極 根城さがし (妖獣) 55-56 鋭刺突、邪光・極、金縛り 岩熊 (動物) 55 威嚇 手下狼 (動物) 55-56 邪光・極、威嚇 生息地域 龍隠門 ドロップアイテム 獣魔の肝 嵐の宝玉 麒麟の角 備考 物理攻撃主体なので、呪縛が有効。 情報募集中 名前 コメント
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登録日:2009/12/26(土) 07 16 34 更新日:2024/02/28 Wed 16 54 53NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 CR牙狼 クソース!! サンセイR D ニワカ急増 ハイワロばっか バンザーイ パチンコ パチンコに宿りしホラー フォン 名捕手レギュレイス 履いた靴がいい 槍取り名人 爆裂機 牙狼 牙狼-GARO- 黄金の騎士 サンセイR Dが出したパチンコ機種 スペック 通常時大当たり確率 1/397.18 賞球数 3 10 14 大当たり出玉 15ラウンド9カウント約1600玉 魔戒チャンス突入率 50% 魔戒チャンス継続率 82% 通常時大当たりの内訳 15R時短なし:50% 15R時短あり:50% 魔戒チャンス大当たり内訳 15R大当たり魔戒チャンス継続82% 15R大当たり魔戒チャンス終了18% 上記のスペックの通り、初当たりの2分の1で以降は15R「のみ」が82%で継続する(ただし残りの2分の1では単発確定)というハイリスクハイリターンの爆裂機である。 その継続率の高さ、初当たりの50%で連チャンモードというわかりやすさ、2通によるイラつきや2確による継続率の水増しが無い、そしてなんと言っても連チャン中の当たり間の短さ=出玉増加の速さ(当たりっぱなしの状態ならば時速2万5000発、つまり等価で10万円相当)などにより非常に人気のある機種で、新台入れ替えの激しい昨今で検定が切れてなお元気に稼働している店は少なくない。 客からも、そしてある意味店からも絶大な人気を獲得することとなった本作品は以降も数々の新台が作られた。また、これをきっかけに牙狼を視聴する人も非常に増え、続編や新シリーズも制作されるほどの人気コンテンツとなった。 さらに、サンセイという会社を一躍有名にした…そんな初代の台でもある。 実は等価ボーダー16.0〜16.5と非常に良スペックだったりするのだがそれが故に店が利益を出そうとすると通常営業のベースも非常に低い物になる。 それに加えて上記スペックによる波の荒さで、ハマった時の現金・持ち玉の吸い込みはとんでもないことになる。 人気のある機種だが、余りにも余りなスペックなため業界が自主規制。現在はこのようなデジパチとハネ物の混合機における継続率は2/3以下と定められてしまっており、今後このようなハイスペック機が出ることはまずない。続編も通常のデジパチタイプになった。 と思ったら2012年4月、ある程度出玉機能を抑えることにより継続率等に関しては同様のスペックが出せるように。 「牙狼」シリーズは同年同月にSTタイプの第四弾が出たばかりだが、今後初代を復活させた機種が出るかどうか、注目である。 そして…時は流れて2016年、この初代をリマスターした「CR牙狼復刻版」が登場。 ライトミドルと甘デジの2種類が出た本作は、ライトミドルでは出玉を抑えた状態で初代のスペック,演出を完全再現。お助けキャラ登場やホラーバトルに勝利する等でないと最大出玉は得られなくなったが確率は50%なのでそこまで気にならない…と思う。 一方の甘デジはさすがに出玉を抑えても初代のようなスペックにはできなかったようで連チャン率は下がってしまっている。しかし甘デジという点からこれまでのものよりはるかに当たりやすく、また数多いプレミアも見やすくなっていることから、初代じゃそうそう見ることが出来なかったアニメリーチ当たり等のプレミアを見る為に打ちやすいという利点もまああったりする。 また、この台の最大の特徴はハイワロのフォンからのレギュレイスや魔戒樹リーチかと思いきや激熱リーチに変更される「牙狼チェンジ」。FINALまでに登場した過去シリーズの最強リーチ(雨宮SPリーチ)へ発展して一転大チャンスとなる。エンブレムが完成せずにフォンだったりレギュレイスリーチだったとしても諦めずに見守ろう。まあ逆に言えば牙狼チェンジしなかったらほぼハイワロのハズレということになってしまった為、初代のような尻浮き当たりはなかなか見れなくなったのだが。 こうして久方ぶりに初代スペックを楽しめる台が登場したものの、あの時のような台…牙狼はもう打てないのかと、全国の黄金騎士達はかつての頃を懐かしむのであった…。 と思ったら2021年、P機の最高継続率の制限撤廃により、ほぼ初代を継承した「GARO 月虹ノ旅人」(当初はMAXや初代を意識したMA-XXという名前だったが、流石にやりすぎと思ったのか公式にはあまり使われていない)が登場。 初代さながらのハイリスク・ハイリターン機(初当たりの2分の1で以降は10R「のみ」が81%で継続する)で、出玉はほぼ同じ、継続率は1%劣るのみ。デジパチとハネ物の混合機(1種2種混合機)で、初代さながらのラウンドバトルも楽しめる。 遊タイムも搭載されており、これによりハイエナを嫌う層から若干避けられている傾向もあるが、天井を目指して腰を据えて打つ人もおり、この機能については賛否両論。ただ、現行スペックでは間違いなくトップクラスの性能を誇っているので、今後もホールの主役となることは間違いないだろう。 △予告演出 とにもかくにも疑似連待ち。 リーチ時以外で中図柄に7図柄が停止で疑似連続予告となる。 疑似2まではハイワロ、疑似3で大チャンス、疑似4なら問答無用の全回転である。 △リーチ集 【アニメリーチ】 魔導筆リーチ いわゆるロングリーチ。 ラインが3まで増えると若干アツい 極稀にダイジェスト全回転へ発展する 邪美リーチ 長い、サムい、のダブルパンチ。 邪美が所持しているのがハートだったり、リーチ開始時にウインクや笑顔でチャンス、ちなみにリーチ終盤で出すのがダイヤならプレミア 途中で外れた後に『いや、まだだね!』で牙狼SPリーチへ発展 カオルリーチ 鳩の数や絵の具の色、描いた絵の種類で発展期待度が変わり、金色の絵の具ならプレミア 外れた後に上のキャンパス(?)が捲れて下の絵が登場すれば牙狼SPリーチへ発展 バルチャスリーチ 赤酒の量やバルチャスの裏に描かれた絵の色で発展期待度が変化。もしカットインの鋼牙と阿門がジャンケンしてたら鉄板 赤酒のグラスが倒れれば牙狼SPリーチへ 鋼牙リーチ ゴンザの髪型、カオルの有無、鋼牙のオーラ色で発展期待度が変化。 金色のオーラなら鉄板 ちなみに、アニメ系リーチは滅多に当たることは無いが、当たれば、 魔戒チャンス確定である 【牙狼SPリーチ】 牙狼SPリーチはタイトル時の雷の色で期待度が変化。 レインボー(大当たり確定)>赤>緑>青 鷹鱗リーチ 名キャッチャー・レギュレイスを貫いたら大当り。 期待度は牙狼SPリーチの中で一番低く、レギュたんが出た時点でほとんどの人が諦めモードになる 超々たまーにエラーをしてくれたりもするんだけどねぇ 当たったらガロが¥のようなポーズで祝福?してくれます 魔戒樹リーチ バックベアード様に酷似した魔戒樹を撃破したら大当り。通称桃白白(タオパイパイ)リーチ 期待度はさほど高くないが鷹鱗よりは幾分マシ 外れると随分と御堅いハードコンタクトなのか、バイ~ン☆と弾かれて情けない声を上げて落下するガロを拝む羽目に… 原作では熱いシーンなんだがなぁ 千体撃破リーチ 大量のホラー全てを撃破したら大当り。 最後の一匹のバンザイにキレた人は数知れず。 さりげなく魔戒チャンス移行率が一番高いリーチでもある \(^O^)/ 魔界竜(獄竜)リーチ 金魚を撃破したら大当り。 その期待度は上三つとは段違いで、発展しただけで期待出来る。 必ずエンブレム役物が完成して発展する為、フォンで発展したならば鉄板。 稲妻エフェクト赤で外れたら泣いていい ハンプティリーチ 甘牙狼で追加された新リーチ。魔界竜の次に期待度が高い 原作ではこのシーンで初めて主題歌が挿入歌として流れた。熱い 外れるとハンプティの顔がアップで表示され、非常に怖い 大号竜リーチ 復刻版で追加された牙狼チェンジにより発展する、「CR牙狼~RED REQUIEM~」からの最強リーチ。大号竜からの一撃を弾くことが出来れば大当たり。 以下他の2リーチ含め、牙狼チェンジすれば同時にエンブレム役物演出も発生するので一気に信頼度が上がる。 邪眼竜リーチ 復刻版で追加されたry「CR牙狼 魔戒閃騎鋼」からの最強リーチ。邪眼竜を斬ることが出来れば大当たり。 牙狼チェンジすれば、どのリーチも魔界竜リーチ並かそれ以上の信頼度を誇る。 心滅ゼロリーチ 復刻版ry「CR牙狼FINAL」からの最強リーチ。心滅獣身し暴走するゼロを止めることが出来れば大当たり。 牙狼チェンジからのリーチで一番信頼度が高いので発展したならば外したくないところ…。 ダイジェスト全回転リーチ 魔導筆リーチから発展。 牙狼の様々な名場面が流れる全回転リーチ。当然、魔戒チャンス移行確定である 心滅全回転リーチ 擬似連4回などで発展。 疑似連3回の次回予告で突然流れるパターンも。 そのインパクトはダイジェスト全回転より有るかも…。カッコヨス。 もちろん魔戒チャンス移行確定です △キババトル なんとか苦労して当たりを引くと大体このキババトルへと移行する。(3,7で当たった場合は魔戒チャンス直行でラウンドの演出も違う) 魔戒チャンスへ突入出来るか否かの大事な勝負である。 カオルをさらった龍﨑…いや暗黒騎士キバと対峙するガロ。キバの放つ技を受けて倒れなかったら魔戒チャンスに突入。倒れてしまったら通常当たりで終わりまた最初からやり直しである。 倒れてしまってもザルバの声で復活するかもしれないので最終ラウンドまで諦めないように。鋼牙ー! キバの攻撃は3種類あり、弱い攻撃ほど耐える可能性が高い。でも負ける時は弱攻撃でも倒れるので喜ぶのは早い。クソース! 業火炎破 弱攻撃。炎を纏い斬撃を放つ。どことなく烈火炎装っぽい。 通称「履いた靴」 理由は、攻撃の際「灰と化すがいい‼」と言っているのだが、台詞が曇ってるせいで「履いた靴が良い‼」と聞こえてしまう空耳ネタから。この記事や他のシリーズの記事にも載ってる履いた靴~のタグの由来はこれ。以降の作品でも敵の弱攻撃を履いた靴と呼ぶ人もいるんだとか。 弱攻撃なので魔戒チャンスに突入する割合は高いが、何度も言うが倒れる時は普通に倒れる。ある意味これも初代の荒さと言うべきか…それなら後述の攻撃のほうがまだ諦めもつくというのに。 邪霊幻身 中攻撃。分身しズラ~ッと一列に並んだキバが一斉に斬撃を放ってくる。 魔戒チャンス突入は中攻撃らしく半々といったところか。強攻撃よりよっぽど期待できる。 余談だが後の台であるキバが主役のCR暗黒騎士呀鎧伝では、バトルモードで敵のホラーの攻撃を回避する際この技を使用する。…なんか使い方間違ってるような気が…。 大魔獣陣 強攻撃。夥しい数のホラーと融合し巨大になり、強烈な一撃を放つ。 通称「組体操」「イデオン」 前者は技を発動してホラー達が山を作るように群がってくる様から、後者は「出でよー!」と叫んでいるのだがこれまた台詞が曇って「イデオ~ン!」と聞こえる空耳ネタから。またかよ この攻撃の際の魔戒チャンス突入率は約30%と非常に低い。 さらに魔戒チャンスに突入してもその先でキバが登場してエンディング条件を満たしていない場合にこの攻撃が来ると、まさに確変終了のお知らせ…。 しかし弱攻撃の逆で、耐える時は耐える。組体操だったからと言っても完全に諦めずに見守るんだ! キバの攻撃を耐えることで、さらわれたカオルを取り戻す為にキバが向かった森へと走る鋼牙。その先に待つものとは…!? 魔戒チャンス 突入! △魔戒チャンス 詳しい球の消化の仕様は省略するが、基本的に右打ちをしていればすぐに当たりが来る。打っていてピュイピュイ!という音が何回か聞こえれば当たりはすぐそこ。 継続率は82%!出玉は全て15R!この台の真骨頂というべきモードである。 当たり中は、まず最初のラウンドで3つ出てくるゲートから一つを選んで突入する。 ゲートは一部を除いて白夜編までの作品本編に登場したホラーが出てくる魔獣、 ホラー以外にガロの味方キャラが参戦する通称お助け登場かキバが出てくる魔戒、 出てくるのはお助けキャラかキバかの二択の魔陣の3種類。 とりあえずどれを選ぶか悩みどころだが、初心者はとりあえず全部の要素がある魔戒を選ぶといいだろう。 ちなみに、ゲートの種類が全て一緒ならば魔戒チャンス継続確定である。 ホラーバトル 魔獣、魔戒ゲートに突入し現れたホラーを倒すことで(攻撃を喰らって倒れてしまっても復活すると)魔戒チャンス継続。 ホラーを倒した後の陰我消滅!が非常に小気味良い。 それぞれのホラーに危険度が付いていて☆5ならかなりヤバく、逆に☆1なら強ホラーでも勝利確定。強さは弱、中、強の3種類に分かれる。 ライトミドルである「陰我消滅の日」以降は、出てきたら勝利確定の魔天使なんかも追加されている。 弱は主に作中前半で登場したホラーが相手。大体は危険度☆2だが、☆3だったらちょっと怖い。ただの素体ホラーや、以降のシリーズの台で大チャンスキャラになった森のホラー熊もこの枠。 中は作中中盤以降に登場した強敵が相手。危険度は☆4まで行き、敗北の影が結構チラつく。この枠にいるハンプティは是非とも轟天を呼んで倒したいところ。 強は作中の最強クラスの奴ら、ラスボス枠のホラーが登場。通常時に散々こちらを苦しめてきたレギュレイスや魔戒樹に本編ラストで登場した究極のホラーであるメシア、激熱リーチだった魔界竜といった面々がこの枠。危険度はほとんどの場合☆5。魔界竜はエンディングを見る為には絶対に倒さないといけないので、目指すならは魔獣ゲートに潜って探すほうがいい。幸い、魔界竜は他の強敵より勝ちやすい…が、負ける時は普通に負けるのがこの牙狼である。 ちなみに、一度倒したホラーが以降もう一度出てくると実は勝利確定である。特撮作品でよく言われる再生怪人は弱いということだろうか? 余談だが、ホラーを倒す時の必殺技では、「烈火炎装」「烈火爆龍」「光矢流星」のいずれかをランダムで使用するが、実は烈火炎装以外はパチンコオリジナル技。その為、パチンコから牙狼を見始めた人は「いつ他2つの必殺技を出すんだ?」と思っていた人もいたんだとか。 しかし、2期である「牙狼-GARO- 〜MAKAISENKI〜」のクライマックスにおいて「光矢流星」が使用され、公式へ逆輸入される形で遂に映像作品にてお披露目となり一部のファンは歓喜した。一応、雨宮監督曰くこの技は構想初期の段階から考えられていた技なんだとか。 …なお、「烈火爆龍」は現在に至るまで未だに逆輸入の兆しはない。 お助け登場 魔戒、魔陣ゲートに突入して即エンブレムが完成するとガロの味方であるお助けキャラが登場し、魔戒チャンス継続確定。登場したキャラは以降、敵ホラーの攻撃から守ってくれたり一緒に攻撃してくれたりする。 ゲートが全て魔陣ゲートなら嬉しい瞬間である。 キャラは銀牙騎士ゼロ、白夜騎士ダン、邪美、轟天の3人+1体。どのキャラも演出は非常にカッコよく美麗…邪美を除いて。 この時のキャラのグラフィックは実写ではなくCGを使ってるのだが、邪美だけはなんだか顔がかなりケバく見える。その為ホラーについてる二つ名よろしく、「美人になり損ねた女 邪美」…等と散々な言われようだった。次回作以降は改善しているのでご安心を。 ちなみに上の4キャラ以外にも、魔導輪ザルバやカオルがホラーの攻撃時に守ってくれてその当たり限定でのお助けキャラとして登場するパターンもある。メシアからの攻撃の際、カオルが登場すればかなり燃える展開。 ゼロとダンの二人は、ある条件から比較的登場しやすい傾向にあるらしい。 キババトル 魔戒、魔陣ゲートに突入した際に登場する。またしても初回の時と同じバトルが繰り広げられ、攻撃を耐えることが出来たら継続確定。危険度は問答無用で☆5。 一応、お助けキャラがまだ集まっていない状態で魔陣ゲートを選んでキババトルになっても確変終了のお知らせというわけではないので過度の絶望はまだ早い。が…魔戒ゲートを選んでキバが出てきたら非常に厳しい。とにかく履いた靴であることを祈るべし。 ゼロやダンがお助けでストックされていると耐える確率が上がるので早い段階でゼロとダンが欲しいところ。 基本的に倒すことが出来ない暗黒騎士キバだが、ゼロとダンがお助けで登場してストックしており、さらに魔界竜を倒していて、20連以上している状態でキババトルに突入し、その時の当たりが魔戒チャンス継続だったならば…!? 全国の黄金養分騎士たちの追記、修正を待ってます。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初日10万勝ち、翌日6万負け、翌々日7万負けた。嘘みたいだろうけど、この機種では本当にそういうことが起きたんだよ……今思えば馬鹿だったとしか言いようがないが。 -- 名無しさん (2016-07-13 00 07 37) 名前 コメント
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黄金騎士 牙狼(Gold Knight GARO) 商品画像 情報 登場作品:牙狼〈GARO〉 定価:4,725円 発売日:2011年04月16日(土) 再販日: 商品全高:約140mm 付属品 手首:×○(右×○、左×○) 武器:牙狼剣 その他:マント キャラクター概要 魔戒騎士の最高位「牙狼」の称号を持つ冴島鋼河が魔戒から召喚し出現する黄金騎士 装着すると同時に鋼河の魔戒剣はホラーを断ち切ることが出来る牙狼剣に変わる。 牙狼剣は凄まじい斬撃を放つ他、魔導火を身に纏わせた「烈火炎装」を使いこなすことも出来る。現世では99.9秒間の制限時間があり、時間を過ぎても装着をしていると人間としての心を失い、黄金の巨獣に変貌してしまう。 一度、鋼河も制限時間を超え、心滅獣身になってしまうが絶狼の手によって鎧を強制解除され事なきを得る。 ちなみに魔戒では無制限に鎧を装着することが出来る。普段は冴島財閥を仕切るほど頭脳明晰、冷静沈着な性格だが、父である大河を辱められると怒りで我を忘れてしまう。食に対してはストイックで好物はコーンフレークだが、一番の御馳走は唯一の家族である執事ゴンザが作る料理である。25歳 商品解説 イベントで展示されていた「牙狼」シリーズがいよいよ正式参戦決定。 霞に迫る高額であるが、全体的な手抜きが目立ち、評価は高くはない。 やや似ていない顔、かつてのアクションフィギュアでは再現されていた各種モールドの省略、全体的な色の安っぽさ、目もクリアタイプではなく塗装になっているなど、求められていたクォリティ水準に達しているとは言えない。 かつてのアクションフィギュアより優れているのは可動位と言われている。 キャラクター人気が高いため店頭では軒並み完売しているが今後のラインナップへの不安感が高まっている感は否めない。 良い点 マントの塗装制度が高く、綺麗な仕上がりになっている。 通常のフィギュアーツ系よりも体格が大きく迫力がある。 金メッキではなく落ち着いた色身の塗装なのであまり派手派手し過ぎない 悪い点 クオリティにやや見合わない高額設定。 鎧などが 劇中のように金属質ではなく塗装になっている。 顔があまり似ていない。 目の部分が塗装仕様。 手首部分にあったブレード状のパーツがない。 不具合情報 関連商品 銀牙騎士 絶狼 黄金騎士 大牙 写真 コメント 左手のザルバが全て未塗装。太腿のラインも未塗装。特にザルバ未塗装は意図的(他のもっと細かい部分は塗装されているのに)にやっているとしか思えない。大河でも改善されてなければ明らかに確信犯。設定を調べてから塗装指示を出しなさいバンダイ。 -- 名無しさん (2011-10-10 18 58 10) こっちは元の牙狼が酷い出来だったからだいたい変わらないだろって諦めがあったしな。 -- 名無しさん (2011-11-06 11 40 25) イベントで鎧のモールド追加した「MAKAISENKIバージョン」が展示されてたけど、やっぱボロクソな評価を目にして作り直したのかな?一般か限定か気になるけど、初版買った者が馬鹿を見るな。大河版なんて余計にどうでもよくなる。 -- 名無しさん (2011-11-26 18 20 18) ↑まあノーマルは店によってはまさかのワゴン行きだったしリベンジしたくもなるわな。ちなみにワゴンで買ったが運の尽き。惰性でパパも買っちゃったんだな~、俺。 -- 名無しさん (2011-11-26 22 43 36) 今度こそ金メッキとまでは言わないが、それに近い質感で出してくれんもんかね。装着変身で普通にモールドもメッキも出来てたのに。 -- 名無しさん (2011-11-27 16 51 10) リニューアル版のメッキ仕様はWEB限定にされそうだな~。烈火炎装か翼人か竜陣のどれかとコンパチになりそうだけど -- 名無しさん (2011-11-27 19 08 49) 白夜の魔獣でのサーフィン状態の斬馬剣に乗ってたよな、展示では。あれはどうなるんだ? -- 名無しさん (2011-11-27 22 02 55) つか、牙狼に関しては展開しすぎ。現時点での本筋は魔戒可動っぽいけど、所詮アレンジ版だしな~。E Pで2点だけWEB限定で再販したり、極魂まで出したり、本来メインであるべきフィギュアーツが一番やっつけ仕事っぽい。 -- 名無しさん (2011-11-27 22 07 32) 名前 コメント